×
新网 > 云服务器 > 正文

游戏服务器和普通服务器之间的区别

  • 作者:新网
  • 来源:新网
  • 浏览:100
  • 2018-01-26 17:17:08

其实小编表示游戏服务器和普通服务器之间是存在区别的,但是很多人对于两者之间的区别并不清楚,不知道两者之间的具体区别是哪里,想要知道更加详细的内容就可以看看这篇文章吧!

 其实小编表示游戏服务器和普通服务器之间是存在区别的,但是很多人对于两者之间的区别并不清楚,不知道两者之间的具体区别是哪里,想要知道更加详细的内容就可以看看这篇文章吧!

timg (8).jpg

一般的网站应用程序,是典型的Request-Response模式,通过tcp和服务器建立一次链接,而请求数据和影响数据通过http协议进行组装,当完成一次交互的时候,服务器端和客户端tcp链接就会释放,把服务器端socket资源留给新的客户端。

通常web程序是比较好扩展的,通过硬件负载均衡和添加web服务器来实现,这一套方案业界都已经比较成熟了。网游比较特殊,最大的特点在于客户端和服务器端是要进行长连接的,客户端和服务器端基本上一直要保持连接,不是典型的Request-Response模式,Client会主动给Server发送数据,Server也可能主动往Client发送数据,生命周期比较长,一次发送的数据量比较小,但是数据交互发送比较频繁。

由于要进行长连接,服务器端的socket就不能进行复用,单台服务器处理请求是会有限。用web的方案解决扩展问题,也不太适用。在web程序中,客户端之间的数据是没有交互的,所有的数据都是通过web服务器响应给客户端,但是网游服务器中,每个客户端的数据的变化,都要通过服务器端广播给其他客户端。所以客户端会有上限,这也就是为什么服务器要进行分区,一个区里面同时在线人数会有限制。

如果企业的网站对配置和相应的环境有特殊要求的话,建议使用独立的服务器,因为虚主机只是服务器上的其中一个单元,环境配置都是一样的,而独立的空间可以自己设置相关的配置。

以上便是小编对于服务器的全部内容总结,希望这可以帮助大家。

免责声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,也不承认相关法律责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,请发送邮件至:operations@xinnet.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

免费咨询获取折扣

Loading